Сейчас мы не можем ответить вам. Вы можете заказать обратный звонок, мы перезвоним с 10:00 до 18:00.

NVIDIA GeForce RTX 2080: первая видеокарта с технологией трассировки лучей

16.10.2018

Лидеры рынка дискретных видеокарт, NVIDIA и AMD, давно не представляли ничего кардинально нового. И теперь «зеленый лагерь» обрадовал нас действительно интересной вестью: вышло новое поколение флагманских графических ускорителей GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. Это первые видеокарты на основе архитектуры NVIDIA Turing и платформы NVIDIA RTX, которая получила функцию трассировки лучей в реальном времени.

NIVIDIA GeForce RTX 2080

NIVIDIA GeForce RTX 2080

Модель GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti GeForce GTX 1080 GeForce GTX 1080 Ti
Чип TU104 TU102 GP104 GP102
Техпроцесс, нм 12 16
Архитектура Turing Turing Pascal Pascal
Количество транзисторов, млн 13 600 18 600 7 200 12 000
Частота ядра, МГц 1515/1710 1350/1545 1607/1734 1480/1582
Кол-во шейдеров 2944 4352 2560 3584
Кол-во текстурных блоков 184 272 160 224
Кол-во блоков растеризации 64 88 64 88
Тип памяти GDDR6 GDDR5X
Тактовая частота памяти, МГц 1 750 1 750 1 250 1 376,25
Объем памяти, ГБ 8 11 8 11
Шина памяти, бит 256 352 256 352
Производительность блока трассировки лучей 60T RTX-OPS 78T RTX-OPS

Трассировка лучей в реальном времени в играх

Главной особенностью новых видеоускорителей стала поддержка расчета трассировки лучей. В модели Ray Tracing видеочип высчитывает траекторию лучей, чтобы создавать фотореалистичное освещение и отражения.

Вообще трассировка лучей возможна и на старых видеокартах, однако все дело в производительности. Сама NVIDIA приводит такие расчеты. Прошлый флагман, GeForce GTX 1080 Ti, мог просчитать 1,1 миллиарда лучей в секунду. Новая модель GeForce RTX 2080 Ti посредством 68 RT-ядер уже рассчитывает более 10 миллиарда лучей в секунду, то есть в десять раз больше. И это при том, что нагрузка идет только на блок RT, а шейдерные ALU остаются не задействованными, то есть их можно использовать для обработки другой графики.

Усовершенствованная графика на базе искусственного интеллекта

GPU с архитектурой Turing оснащены тензорными ядрами, которые обеспечивают производительность вычислений искусственного интеллекта. Видеокарты поддерживают запуск алгоритмов искусственного интеллекта в реальном времени для создания недоступных ранее ярких, четких и фотореалистичных изображений и эффектов.

В NVIDIA называют искусственный интеллект самым крупным технологическим достижением в истории. Архитектура Turing привносит его возможности в компьютерную графику. Она оснащена тензорными ядрами, которые обеспечивают производительность вычислений искусственного интеллекта свыше 100 Терафлопс. Видеокарты на базе архитектуры Turing могут в реальном времени запускать алгоритмы искусственного интеллекта для создания ярких, четких и фотореалистичных изображений и эффектов, о которых раньше геймеры могли только мечтать.

Современные технологии шейдинга

Программируемые шейдеры определяют современную графику. Видеокарты на базе архитектуры Turing оснащены более производительными, гибкими и как никогда ранее эффективными технологиями шейдинга. Благодаря комбинации с GDDR6, самой скоростной в мире памяти, достигаемая производительность позволяет играть с максимальными настройками и высоким количеством кадров в секунду.

Какие модели представлены в продаже

В магазине XCOM-SHOP, откуда все берется, уже доступно несколько версий новых видеокарт от разных производителей. Вот список доступных моделей:

Выводы

GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti — новое слово в мире игровых видеокарт. Даже если отбросить громкие слова маркетологов NVIDA, можно с уверенностью констатировать тот факт, что столь крупного и важного для индустрии обновления индустрия не получала больше десяти лет. С учетом возможного влияния на игры внедрение технологии трассировки лучей можно сравнить с появлением программируемых шейдеров в NVIDIA GeForce 3. А ведь было это, на минуточку, в 2001 году.

NIVIDIA GeForce RTX 2080

NIVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA, видеокарты